近年來線上遊戲蓬勃發展
大學時期住宿舍,室友不是三國就是 CS
研究所的同學也有人瘋狂打 CS
我弟放假在家裡不是 FB 遊戲就是 CS
畢業後當兵
放假偶爾去網咖,幾乎人人的畫面都是線上遊戲
更有一堆玩家們砸了許多金錢下去
只為變得比別人更強
不過現在線上遊戲琳瑯滿目
很多都只是曇花一現
剛出來時吸引很多玩家
等一陣子過後新鮮感沒了就逐漸沒落
玩家也就被更新鮮的線上遊戲給吸引了過去
還記得以前線上遊戲種類還沒那麼多的時代
幾乎每款線上遊戲都是高人氣
並且要收費
我最早玩的一款線上遊戲是《三國演義Online》
一開始買點數卡,後來轉買月卡
一直到我不玩的這段時間
人氣始終都非常高
打怪都要搶點佔位置
拍賣市場也是熱鬧非凡
之後也陸續玩了《天堂》和《楓之谷》
這兩款遊戲都有和同班同學一起玩
《天堂》是高中朋友帶我玩的
我們兩常常一起上線組隊練功打怪
雖然等級很難練,但樂趣在於和朋友組隊四處探險
《楓之谷》我還跟同學一起創公會
當了會長
大學時期早上或下午沒課就是上線練功打怪
一直到了我電腦換成 Vista 的作業系統後
就沒再玩了
之後還碰過《彈水阿給》跟《跑跑卡丁車》
不過都不久
2008 年 Facebook 在台灣迅速竄紅
裡面的遊戲更是吸引成千上萬的使用者遊玩
特別是開心農場
我也是被吸引的其中一人 XD
不過到後來因為膩了
就沒再繼續玩
此後就是一段空窗期
我幾乎沒在碰線上遊戲了
因為我把時間逐漸獻給了大型機台的音樂遊戲
某一次看到謝小學在打太鼓
覺得超級帥氣
因此我也開始打太鼓
打著打著就玩出興趣
不知不覺也就變強了
碩士畢業後等待入伍的四個月裡
我也沒有被任何一款線上遊戲吸引過
倒是玩了不少款單機遊戲(RPG製作大師系列)
一直到了當兵下部隊
生活就開始不一樣了
某次放假在學長的慫恿下
我就點擊了《勇者之魂》和《三國戰將》
兩個人就開始踏上為世界奮戰的道路
學長退伍後就沒在玩了
我則是一直玩到了現在
只要遊戲不倒
我想我會繼續玩下去
之後我更是因緣際會接觸了《百年之戰》和《百萬人的三國志》
由於我對遊戲還滿有恆心與毅力
因此持續了好一段時間
《百年之戰》玩到了年初五(2013.02.14)
覺得玩家已經大量流失
解任務或打怪所得的裝備與物品
也逐漸失去價值
因此就放棄遊玩
《百萬人的三國志》則是因為人氣不減
因此到現在還在玩
只要是我認為值得投資的遊戲我就會稍微儲值
因此在後來接觸的遊戲裡面
我只靠 300 元儲值了三款 FB 遊戲:《勇者之魂》、《三國戰將》和《英雄戰記》
因為我認為再儲值下去就很不符經濟效益
而現在也有很多玩家玩線上遊戲是當作賺錢的工具之一
例如《百年之戰》
可以偶爾看到不少玩家一次都是儲值五百元、一千元
在我眼中看來是匪夷所思
一個看不見未來的遊戲真的有值得投資這麼多金錢在上面嗎
我看身邊有人在玩的一款遊戲《天界-星曲》也是砸了幾千塊
因為他想要變強
我玩的《勇者之魂》和《三國戰將》也是一堆台幣戰士
不少人甚至儲值了數萬或數十萬元(不誇張,確實有實例)成為頂級的 VIP
也難怪一堆線上遊戲可以賺爽爽
他們有他們花錢的理由
不過對於我個人來說
玩遊戲只不過是為了找樂趣
我不喜歡比較
所以打輸玩家們我也不會覺得不甘心
因為我的態度就是好玩就好
別的玩家花錢買裝備當然會比較強
如果不強,那這錢也就白花了
在我身邊也有不少台幣戰士
我不是台幣戰士
以後我也不會是
因為我認為那是不值得我花大量金錢投資的東西
單純玩好玩的
現在也很難找到好朋友們可以一起玩同一款遊戲那麼久
而且是真心、自願的
如果出現了
真的要好好把握與珍惜
那在一起的歡樂時光